V knihovně jsme si nejprve poslechli ukázku z knihy P. Browna „Robot v divočině" o učenlivé robotce Roz naprogramované k mírumilovné práci, která se ocitne na ostrově plném zvířat. Pak na nás čekala robotická hračka Ozobot, kterou jsme si zkusili naprogramovat. A ona opravdu plnila naše pokyny – jezdila, blikala, zpomalovala, zrychlovala, otáčela se. Zjistili jsme, že programování je velmi zábavná hra.